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Packages that use Entity | |
main | |
pluginSDK | |
utils |
Uses of Entity in main |
Methods in main that return Entity | |
Entity |
Flock.getEntity(int i)
Récupère la i_ème entité dans le Flock. |
Methods in main with parameters of type Entity | |
void |
Flock.remove(Entity e)
Retire une entité du monde. |
void |
Flock.add(Entity e)
Rajoute une entité dans le Flock. |
boolean |
Flock.contains(Entity e)
Teste l'appartenance de l'entité au Flock |
Uses of Entity in pluginSDK |
Subclasses of Entity in pluginSDK | |
class |
Boids
Titre : The Wondrous Farm Description : La classe de base des plugins de Bestioles/Boids Copyright : Copyright (c) 2002 Société : Maitrise d'Info |
class |
Obstacle
Title: the Wondrous Farm Description: La classe de base des plugins d'obstacles de la simulation Copyright: Copyright (c) 2002 Company: minfo |
Methods in pluginSDK that return Entity | |
Entity |
Entity.seekNearest()
|
static Entity |
Entity.seekNearest(Flock f,
int x,
int y)
|
Methods in pluginSDK with parameters of type Entity | |
boolean |
Boids.canSee(Entity p)
Renvoie vrai si on peut voir l'entité (boid ou obstacle) |
abstract boolean |
Behaviours.actsOn(Boids P,
Entity T,
Flock f)
C'est la fonction qui implémente le comportement d'un boid. |
Uses of Entity in utils |
Fields in utils declared as Entity | |
private Entity |
EntitySelector.selectedEntity
|
Methods in utils with parameters of type Entity | |
private void |
EntitySelector.showEntityPopup(Entity e,
int x,
int y)
Pour afficher les stats du Boid, le définir comme leader, le tuer, ... |
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